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王者荣耀英雄蓝条 王者荣耀英雄有蓝条好吗继续答案

更新日期:2021-02-16 17:37:17

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以下就是为您整理的王者荣耀英雄蓝条 王者荣耀英雄有蓝条好吗继续答案的答案

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1.王者荣耀英雄有蓝条好吗继续答案

为了游戏的平衡性,这类英雄不存在强力的远程消耗手段或缺乏强位移能力的,技能无消耗伴随之的是偏近战的小身板承担高风险/高收益成本,例如阿珂/宫本/花木兰.(除了无蓝条,这类英雄或多或少会有较多的前后摇动画,限制玩家对技能时机的把握)

2.

王者荣耀:

英雄除了蓝条,你还知道其他什么条继续答案

首先能量条!代表英雄不知火舞、马可波罗!这两位英雄是没有蓝条的,但是他们却有能量条的限制作用,能量条不同于蓝条是因为他回复速度很快。玩火舞只要扇子准,玩马克一技能准,那基本能量条是用不完的,恢复的太快了!?

第二个是冲锋条!代表英雄是我们的关羽。关二哥是一个双形态的英雄,他激发出二形态就是要将自己的冲锋条蓄满力才行,冲锋条满了的关二哥的第二种形态当真十分恐怖!?

第三种是老夫子的,叫个什么呢?小于暂且叫其是训诫条吧!正是因为老夫子的这个训诫条才让他能够成为王者峡谷中的单挑王!对目标进行五次普攻训诫条就会蓄满,这种状态下的老夫子单挑无敌!?

第四类是芈月的紫色条。重做归来的芈月经历了一段强势期,现在被削弱了一番,但是不得不承认芈月重做的嗨氏相当的成功的,芈月的紫条可以最多可以召唤6个暗影仆从,使其成为新一代的单挑王!?

第五类是张飞的怒气条!峡谷中唯一一个大招没有cd但是需要靠怒气来激发的英雄,张飞的怒气会随着时间增长,同时一技能也是能快速积累怒气条的~?除此以外还有很多英雄在使用技能中也有蓄力条,比如花木兰、太乙真人以及新英雄百里玄策等等~

3.王者荣耀里有蓝条但是又不缺蓝的英雄都有哪些继续答案

王者荣耀里有蓝条但是又不缺蓝的英雄都有哪些,王者荣耀可以和小伙伴一起战斗,好友可以跨区双排匹配的,跟熟悉的朋友一起开黑一起开团一起飞才能更爽啊!这是现在很火爆的一个竞技手游,有时候爆满都进不去。里面的赏金模式,可以获得很多的金币连胜越多获得的金币越多,可以让你有足够的金币去购买自己喜欢的英雄。

4.王者荣耀没蓝条的英雄有哪些 没蓝条强势英雄一览继续答案

在王者荣耀中,英雄们想要释放技能。

首先就得看法力值是否充足。很多玩家会陷入想释放技能却没有法力值的尴尬境地;虽然蓝buff的存在可以帮助蓝耗高的英雄补充法力值,但是蓝buff也有时限,并不能永久存在;如果己方是露娜之类的法师打野时,蓝buff的争夺就更为激烈了,如果分配不合理,还会引起队友的矛盾,直接影响到游戏的胜利与否。所以为了避免这些情况的出现,玩家可以多了解一些不需要法力值的英雄,那么当己方队友选出法力值消耗严重的英雄时,就可以大方将蓝buff让给他了。亚瑟亚瑟是一个战士英雄,一技能具有沉默效果,二技能是持续范围伤害,在不需要法力值的基础上,亚瑟就可以无所顾虑,尽情的释放技能清理兵线和消耗敌人血量。宫本武藏宫本武藏是当前比较强势的英雄之一,凭借大招的稳定控制和爆发伤害打出高额输出,拥有二技能的位移和一技能的阻挡效果,加上没有法力值条的限制,宫本武藏也是可以随心所欲的释放技能,只是要看准时机释放,譬如一技能用来挡敌方技能,二技能用来位移穿墙等,更多的是依靠大招控制后的普通攻击打伤害。不知火舞不知火舞是一个刺客型的法师英雄,超强的单体爆发能力让其可以一套技能带走脆皮,装备成型后,连坦克也扛不住她的几扇子。由于没有法力值条的限制,加上技能冷却快,不知火舞可以不停丢扇子消耗减速敌人,风筝能力极强。不过,没有了法力值条,火舞却有能量的限制,技能释放需要消耗一定的能量,能量会自行恢复,并且技能命中也会恢复能量。芈月芈月在各方面都有不俗的表现,可以走中路,也可以边路,甚至还可以打野,基本上是全能的一个英雄。这得归功于她强大的技能和不耗法力值的设定,一技能的超远位移,二技能的强力回复,加上大招的无法锁定,凭借被动普攻可以打出成吨输出。关羽关羽是一个机动性极高的战士英雄,没有法力值条的限制,技能随便释放,持续移动还可以进入冲锋姿态,大幅加成移速,拥有高额伤害和击退敌人的效果,所以关羽非常适合游走,不停移动干扰敌人。阿轲阿轲也是重做的英雄,作为一名刺客,阿轲的技能释放完全不需要法力值量,续航能力非常高,对于打野很有优势,可以不用顾虑的清理兵线和野怪,对于法力值buff的处理也可以选择让给中路法师,大招隐身加背击必爆、击杀助攻刷新技能的设定也迅速让这个英雄成为当前版本的宠儿。张飞张飞是一个非常吃香的辅助坦克,不仅在职业联赛上常见,在路人局里的出场率也相当高。这是因为张飞是一个不需要法力值的英雄,并且不怎么依赖经济,只要能在团战中释放出大招,基本上责任就尽到了;不过,大招的释放需要积攒狂意,狂意需要时间或释放技能,攻击英雄野怪等获得,攒满狂意后释放大招会朝前方怒吼形成狂风通道,造成击退和晕眩效果,并且获得高额护盾,是开团和保护队友的利器。马可波罗马可波罗是射手中唯一不需要法力值的英雄,并且拥有位移技能,这也是他成为最热门射手的原因。在没有的法力值条的情况下,马可波罗就不用像其它射手一样,需要时刻注意法力值量的消耗,避免在打团时处于没法力值的尴尬地位,也减少了回城次数耽误发育。不过马可波罗的技能释放需要消耗能量,能量可以自动回复,在没有能量的情况下,一定要注意走位,安全范围下等待能量回满再参团。花木兰花木兰是一个拥有六技能的双形态英雄,开启大招可以切换双剑形态和重剑形态,各有各的优势。双剑形态下,机动性较高,有远距离减速技能和穿墙位移技能;重剑形态下,爆发伤害高,拥有霸体状态,可以击飞控制敌人;最重要的是,花木兰也完全不需要法力值,并且释放大招后立马刷新其它形态技能,是当前版本的强势战士英雄,操作难度大。吕布吕布是当前版本非常强势的一个战士英雄,既有肉又有输出,还可以作为团控入场,吸收大量伤害,技能释放同样除了冷却时间之外没有任何限制,可以频繁的依靠一技能打出附魔状态进行输出,真实伤害对坦克来说拥有绝对的威胁。曹操曹操是一个拥有高机动性和强力回复的战士英雄,一技能可以释放三次,造成大量伤害和击飞效果,并且可以穿过大部分墙体;开启大招可以大幅度提升攻击力和韧性,并且命中目标可以回复自身生命值。相当给力的一个英雄,加上其释放技能完全不需要法力,可以说除非被击杀,不然基本不用回城。程咬金程咬金也是一个不死不用回城的英雄,没有法力值条限制,大招超强回复生命值。在游戏中,经常会出现一大堆人追着一个残血程咬金跑,追着追着程咬金又满血了的情景,相当有趣。橘右京橘右京跟不知火舞一样,是出自经典格斗游戏《侍魂》里的英雄,也同样不需要法力值,并且橘右京的技能CD非常短,大招可以回复一定的生命,加上有位移有控制,当时没有这么多强势战士的情况下曾称霸一时。老夫子重做后的老夫子,取消了法力值条的设定,释放技能不再耗法力值,这对于老夫子来说可是相当大的修改,有技能就可以释放,不会陷入没法力值的尴尬,对于抓人和游走提供了大量优势,可以利用一技能将敌人拉至身前,再用大招进行控制。

最后尽情的用普攻打输出,非常强势。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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