更新日期:2021-01-30 15:56:32
来源:互联网
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*时之歌三级地怎么打?
三级地
Tip:
优先自己发育三级地
在能自己打下三级地后,尽量将自己的一级地、二级地都换成三级的,
在这个过程中每当地块数快达到上限时要注意放弃地块,优先放弃一级地;打三级地时可以开始练二队,一二队轮流上,可以快速刷地+练级,省时间,体力的使用也会相对更可持续。注意战局成就中本国的三级地计数是可以反复刷的,即放弃自己的三级地再打一块也计入数据。
(Via@艾儿Silvia)
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*游戏介绍
时之歌project最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一个大型二次元物语音乐计划,将原创歌曲和原创故事完美融合。
最后通过高质量PV影像呈现。该企划创立初曾构建了一个全新的幻想架空世界——维尔哈伦大陆,原创歌曲与故事就发生在这个幻想大陆上。
此次即将推出的同名手游正是改编自这项音乐计划,并邀请到国内知名绘师担当人设和背景,画风上更贴近二次元日系艺术,据悉还有国内手游首例的美术物料全厚涂绘制方式,咱们门外汉并不懂大触们的术语,但“国内手游首例”还是相当具有看点的。
玩法上,玩家将作为引导者出生在游戏世界中,通过完成启示、英雄家园养成以及限时的终焉来获得成长,阻止黑暗侵袭。游戏核心依旧是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大国家的英雄,乃至这个世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。战斗方面,游戏采用回合制战斗,最多允许三人上阵,从曝光的图片来看,时之歌的回合制战斗相当复古,返璞归真的玩法说不定能带来别样乐趣。
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玩家1:
不知道怎么客观评价这个游戏了,本来如果核心玩法是策略游戏,你游应该更加优化吧,结果一堆幺蛾子,撤销地块要时间,体力要时间,跑步移动也要时间,当代人玩手机游戏原因是因为时间碎片化,但你游确实让所有碎片化时间放在了等待这件事上,唯一一种感觉,浪费生命。
你游最好笑的是,立绘和音乐意外精美,吸引了不少女性玩家,你吸引的同时你有没有考虑过女性玩家需要的是什么?需要看着豆丁人跑步吗?盯着页面发呆?还是你认为女性玩家超爱这种策略跑步游戏?退一步来讲,这类游戏市场面相男性玩家比较多,所以他们选择了相应的改进,贴合玩家需要。你游只给我看到了,开局看立绘,听歌,游戏全随缘。那你游不如做个动画都比这个赚钱。作为游戏连游戏本身都让人无法下手,滑天下之大稽。
你游想赚钱没错,但是希望能贴合大部分玩家改动,把一盘外表精美但实际难以下咽的不知名物体变成一顿上好的晚餐。
玩家2:
说一下退游的原因,我玩这个游戏是看是有bili bili图标才去玩的,因为我喜欢二次元,可是b站的游戏可以说是越来越让我失望,严重的氪金,没意思的体验,也没有什么买点,创新之类的。像方舟指令,我玩了大概几个星期,实在是玩不下去了。这次的时之歌仿照的是率土之滨设计的,人物打斗没过程,枯燥的节奏,过于硬盒的画风,我也忍了,但是,这个ssr的概率也太小了吧,这么多ssr硬是只抽到了一个,这不明摆着不氪金没得玩吗!!!最让我无语的还是这个时间线的人数因为太少了而强制关闭的事,你关闭就关吧,也该给点这开服到现在的补偿吧!!!你给的是什么鬼?500晶石!一次五连都不够!这让我怎么玩的下去,所有人的努力都白嫖,等级重置,科技重置,技能等级重置。搞了这么多结果就给了500晶石?你耍猴呢???有游戏厂商跟你一样坑吗???这玩家本来就不多,你还逼着我们走,nb啊!我玩了这么久都游戏终于看见鬼才制作组了。最近还上线了个b站自己的漫画app里面的价格是真的秀!这是要变味了的节奏啊!
玩家3:
好歹真香了那么久了,还是说点儿吧,这个游戏音乐的元素确实没有,只有在某些过场画面里有一些音乐片段,玩法是SLG的类型,但入手难度要小很多,一开始一头雾水的玩确实会觉得很无聊,现在游戏内的新手引导已经完善了很多,各个方面都有详细的解释和引导,然后周目的奖励以及成就的奖励也提升了,还多了两种新的玩法,总之确实是在往好的方面改,虽然有点迟了。我现在就是一名月卡党,稍微肝一点每周目就能拿到很多的奖励,就算不肝躺低保线的奖励也绝对不少。
我还在玩就是想要收集各种角色,立绘是绝对可以吹的,然后尝试不同的队伍搭配,有时间了就跟上大部队刷据点,玩家PK,刷灭世者,赶猪?,当作一款放置类的手游也不是不可以啊。
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